Tim Sucker Punch melakukan penelitian langsung ke beberapa lokasi di Jepang, termasuk Taman Nasional Shiretoko, untuk menangkap suasana alam liar dan suara ambient.
Nate Fox, Direktur Kreatif, mengungkapkan bahwa salah satu pengalaman tak terlupakan adalah ancaman beruang liar di taman tersebut, sesuatu yang coba mereka refleksikan dalam game.
Sebagai proyek perdana Sucker Punch yang dirancang sepenuhnya untuk PS5, Ghost of Yotei menawarkan peningkatan visual yang lebih memukau.
"Kami ingin memperluas fondasi visual yang sudah kami bangun di Ghost of Tsushima," kata Andrew Goldfarb, Manajer Komunikasi Senior di Sucker Punch.
Pemain dapat menikmati pemandangan luas dengan jarak pandang yang lebih besar, langit berbintang dengan aurora, dan gerakan angin yang lebih realistis pada rerumputan dan vegetasi.
Lokasi baru ini juga membuka peluang untuk menghadirkan mekanik gameplay segar, senjata baru, serta berbagai peningkatan pengalaman bermain.
Dengan kombinasi protagonis baru, dunia baru, dan gameplay eksklusif untuk PS5, Ghost of Yotei diprediksi menjadi salah satu game paling dinantikan tahun 2025.
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi
Sumber: X.com