Kategori Berita

KANAL

REGIONAL

Minggu, 06 OKTOBER 2024 • 12:54 WIB

Masa Depan Sword Art Online: Inovasi Terbaru dan Tantangan dalam Pengembangan Game Selanjutnya

Masa Depan Sword Art Online: Inovasi Terbaru dan Tantangan dalam Pengembangan Game SelanjutnyaSword Art Online Fractured Daydream (X @najmi)

INDOZONE.ID - Serial Sword Art Online baik anime maupun game terus merilis entri terbaru selama lebih dari sepuluh tahun.

Pada tanggal 4 Oktober, musim terbaru anime Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online II dan game terbaru Sword Art Online: Fractured Daydream (SAO: FD) resmi dirilis.

Sword Art Online: Fractured Daydream menghadirkan banyak perbedaan dari game sebelumnya dalam seri ini. Namun, pertanyaan yang muncul adalah: Apa yang akan terjadi selanjutnya dalam pengembangan game Sword Art Online?

Baca Juga: Bandai Namco Konfirmasi Sword Art Online: Last Recollection Rilis Tahun Depan

Berikut jawaban dari Shoehei Mogami, produser SAO: FD, dan Yosuke Futami, produser serial game SAO, terkait kemungkinan game SAO yang lebih dewasa dan keinginan mereka untuk menghadirkan game MMORPG ala Sword Art Online yang diharapkan penggemar.

“Sword Art Online, baik anime maupun gamenya, akan terus berlanjut di masa depan,” kata Futami.

"Kami berencana mengangkat SAO ke tingkat yang lebih maju, mungkin dengan menghadirkannya di konsol yang lebih mutakhir."

Sword Art Online: Fractured Daydream

Masa Depan Sword Art Online: Inovasi Terbaru dan Tantangan dalam Pengembangan Game SelanjutnyaSword Art Online (X @buka_net)

Futami juga menjelaskan bahwa meskipun Sword Art Online: Fractured Daydream lebih berfokus pada karakter, mereka juga tertarik untuk mengeksplorasi konsep di mana jika kamu mati dalam game, maka kamu akan mati di dunia nyata.

Namun, Futami menegaskan bahwa mereka mungkin tidak akan menerapkan mekanisme permadeath karena para penggemar game SAO saat ini bisa saja marah dan merusak keyboard mereka.

"Kami ingin menghadirkan lebih banyak konten bagi penggemar SAO yang lebih dewasa, yang mencari pengalaman SAO dengan nuansa lebih matang," ungkap Futami.

Meskipun game SAO di masa depan mungkin tidak akan seperti game Souls-like, dan karena tantangan besar dalam pengembangannya, game MMORPG juga mungkin belum bisa diwujudkan.

“MMORPG sangat sulit untuk dibuat,” canda Futami, sambil menambahkan bahwa di Jepang dikatakan butuh waktu 70 tahun untuk membuat satu MMORPG.

“Kami tahu IP Sword Art Online sangat cocok untuk genre ini," tambahnya.

Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi

Sumber: X/@najmi

BERITA TERKAIT
BERITA TERBARU

Masa Depan Sword Art Online: Inovasi Terbaru dan Tantangan dalam Pengembangan Game Selanjutnya

Close
Close
Close
Close
Link berhasil disalin!