INDOZONE.ID - Serial Sword Art Online baik anime maupun game terus merilis entri terbaru selama lebih dari sepuluh tahun.
Pada tanggal 4 Oktober, musim terbaru anime Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online II dan game terbaru Sword Art Online: Fractured Daydream (SAO: FD) resmi dirilis.
Sword Art Online: Fractured Daydream menghadirkan banyak perbedaan dari game sebelumnya dalam seri ini. Namun, pertanyaan yang muncul adalah: Apa yang akan terjadi selanjutnya dalam pengembangan game Sword Art Online?
Baca Juga: Bandai Namco Konfirmasi Sword Art Online: Last Recollection Rilis Tahun Depan
Berikut jawaban dari Shoehei Mogami, produser SAO: FD, dan Yosuke Futami, produser serial game SAO, terkait kemungkinan game SAO yang lebih dewasa dan keinginan mereka untuk menghadirkan game MMORPG ala Sword Art Online yang diharapkan penggemar.
“Sword Art Online, baik anime maupun gamenya, akan terus berlanjut di masa depan,” kata Futami.
"Kami berencana mengangkat SAO ke tingkat yang lebih maju, mungkin dengan menghadirkannya di konsol yang lebih mutakhir."
Sword Art Online: Fractured Daydream
Futami juga menjelaskan bahwa meskipun Sword Art Online: Fractured Daydream lebih berfokus pada karakter, mereka juga tertarik untuk mengeksplorasi konsep di mana jika kamu mati dalam game, maka kamu akan mati di dunia nyata.
Namun, Futami menegaskan bahwa mereka mungkin tidak akan menerapkan mekanisme permadeath karena para penggemar game SAO saat ini bisa saja marah dan merusak keyboard mereka.
"Kami ingin menghadirkan lebih banyak konten bagi penggemar SAO yang lebih dewasa, yang mencari pengalaman SAO dengan nuansa lebih matang," ungkap Futami.
Meskipun game SAO di masa depan mungkin tidak akan seperti game Souls-like, dan karena tantangan besar dalam pengembangannya, game MMORPG juga mungkin belum bisa diwujudkan.
“MMORPG sangat sulit untuk dibuat,” canda Futami, sambil menambahkan bahwa di Jepang dikatakan butuh waktu 70 tahun untuk membuat satu MMORPG.
“Kami tahu IP Sword Art Online sangat cocok untuk genre ini," tambahnya.
dan banyak penggemar serta komunitas pemain tertarik, tetapi kami hanya akan mengejarnya jika kami yakin memiliki konsep yang kuat dan bisa melakukannya dengan benar.”
Meskipun Sword Art Online: Fractured Daydream bukan MMORPG, game ini meniru elemen raid dalam MMORPG dengan dungeon untuk 20 orang dan boss raid yang menawarkan loot langka.
Game ini juga berdiri sendiri, sehingga siapa pun yang hanya mengenal sebagian anime bisa dengan mudah memahami dan menikmati SAO: FD tanpa perlu pengetahuan tentang game SAO sebelumnya.
“Ada hambatan bagi pemain baru setelah sepuluh tahun game [SAO],” ujar Mogami.
"Kami ingin memastikan bahwa mereka yang belum pernah bermain game ini tetap dapat menikmatinya."
Tim pengembang juga menantang diri mereka dengan menghadirkan fitur cross-play di SAO: FD, memungkinkan pemain dari platform berbeda bermain bersama, jelas Mogami.
Baca Juga: Bandai Namco Rilis Game SAO: Alicization Rising Steel di Mobile
Satu hal lagi tentang masa depan game SAO: Meskipun kemungkinannya tidak sepenuhnya nol, jangan berharap akan ada game SAO tanpa Kirito atau Asuna. Futami mengatakan, “Memiliki game SAO tanpa Kirito dan Asuna itu seperti memiliki Dragon Ball tanpa Son Goku.”
Konten ini adalah kiriman dari Z Creators Indozone. Yuk, bikin cerita dan konten serumu, serta dapatkan berbagai reward menarik! Let’s join Z Creators dengan klik di sini.
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi
Sumber: X/@najmi