"Dengan teknologi modern, kami akhirnya bisa mencapai apa yang sebelumnya hanya menjadi angan-angan, bahkan lebih dari itu," ujar Sakata seperti dilansir IGN, Minggu (16/2/2025).
Sebagai informasi, RE Engine (kepanjangan dari Reach for the Moon Engine) pertama kali dikembangkan oleh Capcom untuk Resident Evil 7: Biohazard. Sejak itu, hampir semua game besar Capcom, seperti Monster Hunter, Street Fighter, dan Dragon's Dogma, juga menggunakan engine ini.
Dengan rekam jejaknya yang lebih sering digunakan untuk gaya visual realistis, menarik untuk melihat bagaimana RE Engine akan menghidupkan dunia khas Ōkami yang memiliki gaya seni unik.
Di sisi lain, Capcom juga tengah mengembangkan penerus dari RE Engine, yaitu REX Engine, yang akan diintegrasikan secara bertahap ke dalam teknologi yang ada. Ini berarti ada kemungkinan bahwa beberapa elemen dari REX Engine juga akan hadir dalam Ōkami 2.
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi
Sumber: IGN