Kategori Berita

KANAL

REGIONAL

Rabu, 10 JUNI 2026 • 10:40 WIB

Bikin Storage Penuh! Ini Alasan Teknis Kenapa Update Bug Kecil di Game Bisa Sampai Puluhan Gigabyte

Bikin Storage Penuh! Ini Alasan Teknis Kenapa Update Bug Kecil di Game Bisa Sampai Puluhan GigabyteIlustrasi seorang gamer yang menunggu update game (Ilustrasi Copilot)

INDOZONE.ID - Bagi para gamer di tahun 2026, pertanyaan "kenapa cuma update bug kecil tapi ukurannya sampai 50GB?" sudah menjadi keresahan yang sangat umum.

Menariknya, di tengah teknologi yang makin canggih, ukuran patch game justru makin raksasa, bukannya mengecil.

Ternyata, ada alasan-alasan teknis yang sangat masuk akal di balik fenomena membengkaknya ukuran unduhan ini saat kita menekan tombol update di platform seperti Steam, PlayStation, atau Xbox. Berikut adalah beberapa faktor utamanya.

Faktor Teknis di Balik Ukuran Patch yang Membengkak

Perubahan Struktur File (Sistem Chunk vs Delta Patching)

Dahulu, developer game menggunakan sistem Delta Patching yang hanya mengunduh baris kode spesifik yang mengalami perubahan.

Baca juga: Strategi Melawan Leader Tim GO Rocket agar Cepat Menang, Cocok untuk Pemula!

Namun, game modern era sekarang mengemas file mereka dalam bentuk kelompok besar (archive atau chunk) demi mempercepat waktu loading pada SSD.

Konsekuensinya, jika developer hanya memperbaiki satu tekstur kecil di dalam satu chunk berukuran 10GB, sistem terpaksa harus mengunduh ulang seluruh chunk tersebut demi menjaga integritas data game agar tidak korup.

Penggunaan Tekstur 8K dan Data Tanpa Kompresi

Standar visual game saat ini telah bergeser ke resolusi 4K native hingga dukungan aset visual 8K yang ukuran file-nya sangat masif.

Ketika ada perbaikan pada aspek pencahayaan atau detail karakter, developer wajib mengirimkan ulang file tekstur raksasa tersebut.

Baca juga: Pertanyaan Penting Saat Membeli iPhone Bekas agar Tidak Tertipu

Selain itu, demi menjaga stabilitas performa game dan mengurangi beban kerja CPU untuk proses dekompresi saat bermain, banyak developer kini sengaja tidak mengompres data secara agresif, sehingga ukuran file akhirnya membengkak demi gameplay yang lebih lancar.

Penyertaan Pre-compiled Shaders Demi Cegah Stuttering

Pengalaman bermain yang patah-patah (stuttering) adalah musuh utama para gamer.

Untuk mengatasinya, developer kini sering menyertakan file shader yang sudah dikompilasi sebelumnya (pre-compiled) langsung di dalam paket patch.

Meskipun langkah ini sukses membuat game berjalan mulus sejak detik pertama dibuka, efek sampingnya adalah ukuran unduhan yang otomatis bertambah hingga beberapa gigabyte hanya untuk file shader tersebut.

Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi

Sumber: Gamepatchdaily.com

BERITA TERKAIT
BERITA TERBARU

Bikin Storage Penuh! Ini Alasan Teknis Kenapa Update Bug Kecil di Game Bisa Sampai Puluhan Gigabyte

Close
Close
Close
Close
Link berhasil disalin!