Final Fantasy 7 Remake Part Three(Sumber:X/Eurogamer)
INDOZONE.ID - Naoki Hamaguchi, sutradara Final Fantasy 7 Remake trilogy, memastikan bahwa kehadiran Part Three di berbagai platform tidak akan menghambat proses pengembangannya.
Hal ini ia sampaikan dalam wawancaranya bersama Easy Allies, menegaskan bahwa tim khusus sudah disiapkan untuk masing-masing platform agar pengembangan tetap optimal.
Dengan Intergrade yang segera hadir di Switch 2 dan Xbox tahun depan, Square Enix juga sudah mengonfirmasi bahwa seluruh trilogi akan dirilis multiplatform.
Meski begitu, belum ada kepastian apakah perilisan Part Three dilakukan serentak di semua platform atau tetap mendahulukan PlayStation.
Baca juga: Final Fantasy 7 Remake Hadirkan Fitur Streamlined Progression di Semua Platform
Walaupun secara umum pengembangan berjalan lancar, Hamaguchi mengakui bahwa versi Xbox menghadapi sedikit tantangan.
Menurutnya, ada keterbatasan memori pada konsol Xbox, yang kemungkinan besar merujuk pada Xbox Series S.
Konsol ini memang sebelumnya sempat jadi kendala bagi beberapa studio besar, termasuk Larian dengan Baldur’s Gate 3.
Meski begitu, Hamaguchi tetap optimis bahwa kualitas produk akhir tidak akan berkurang.
Berbeda dengan Xbox, pengembangan di Switch 2 disebut berjalan sangat baik.
Bahkan Hamaguchi memuji spesifikasi konsol baru Nintendo ini.
Namun, ia juga menyoroti bahwa mode handheld memaksa tim untuk melakukan optimisasi ekstra karena keterbatasan konsumsi daya.
Untuk menjaga kualitas grafis, tim pengembang memilih untuk mengurangi beban pada efek tambahan dan fog, tapi tetap mempertahankan pencahayaan berkualitas tinggi.
Menurut Hamaguchi, lighting adalah kunci utama kualitas visual modern, dan tanpa pencahayaan yang baik, game akan terasa murah.
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi
Sumber: Eurogamer.net