Teknologi Baru PlayStation 6 Dikonfirmasi Sony dan AMD(Sumber:X/Eurogamer)
INDOZONE.ID - Kolaborasi antara Sony dan AMD akhirnya mengonfirmasi tiga teknologi canggih yang kemungkinan besar akan hadir di PlayStation 6 (PS6), sekaligus memperkuat lini GPU AMD generasi berikutnya.
Pengumuman ini disampaikan langsung oleh Mark Cerny, arsitek sistem PS5, dan Jack Huynh, Senior Vice President AMD, dalam presentasi bersama yang membahas inovasi besar di dunia gaming masa depan.
Tiga teknologi utama yang diumumkan:Neural Arrays, Radiance Cores, dan Universal Compression — diklaim akan memberikan peningkatan signifikan dalam performa grafis, efisiensi daya, serta kualitas visual pada konsol dan kartu grafis berbasis AMD.
Baca juga: BioShock 4 Kemungkinan Baru Hadir di Era PlayStation 6
Teknologi Neural Arrays adalah sistem baru yang menghubungkan beberapa Compute Units (CU) di GPU agar dapat bekerja lebih efisien seperti satu mesin AI terpadu.
Biasanya, setiap CU bekerja sendiri-sendiri pada tugas kecil. Namun dengan Neural Arrays, unit-unit ini dapat saling berkoordinasi untuk menjalankan proses yang lebih kompleks seperti upscaling dan denoising gambar.
Manfaat utamanya adalah peningkatan kualitas visual tanpa mengorbankan performa.
Dengan kata lain, algoritma seperti PSSR (PlayStation Super Resolution) bisa bekerja lebih cepat dan menghasilkan gambar yang lebih tajam.
Teknologi ini juga akan membantu mempercepat render grafis berbasis ray tracing dan path tracing, dua fitur yang membutuhkan daya komputasi tinggi.
Huynh menjelaskan bahwa Neural Arrays akan membuka peluang untuk inovasi sinematik yang membawa kualitas visual ke level baru.
Teknologi kedua, Radiance Cores, merupakan peningkatan besar di sisi perangkat keras.
Radiance Cores berfungsi sebagai blok pemrosesan khusus untuk ray tracing dan path tracing, mirip dengan RT Cores milik Nvidia.
Radiance Cores dirancang untuk menangani “unified light transport”, yaitu proses rumit yang melibatkan jutaan sinar cahaya dan objek 3D dalam game.
Dengan unit khusus ini, beban kerja pada CPU dan GPU berkurang secara signifikan, menghasilkan pencahayaan dan bayangan yang lebih realistis tanpa menurunkan performa.
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi
Sumber: Eurogamer.net