Sabtu, 27 DESEMBER 2025 • 20:15 WIB

Fallout 5 Diimpikan Jadi Game Raksasa yang Bisa Dimainkan Ratusan Jam

Author

FALLOUT 5(Sumber:gamesradar.com)

INDOZONE.ID - Antusiasme terhadap masa depan Fallout kembali menguat seiring hadirnya Fallout Season 2 yang sukses menarik pemain baru sekaligus membangkitkan nostalgia lama tentang kerasnya hidup di wasteland.

Baca juga: Walton Goggins Resmi Hadir di Fallout 76, Perankan The Ghoul di Update Burning Springs

Ambisi Fallout 5 dengan Waktu Main hingga 600 Jam

Emil Pagliarulo selaku studio design director Bethesda menyatakan bahwa ia ingin Fallout 5 menjadi game yang mampu kamu mainkan bukan hanya puluhan jam, tetapi ratusan hingga enam ratus jam.

Menurutnya, tujuan utama Bethesda bukan sekadar membuat game baru, melainkan menghadirkan pengalaman yang setara atau bahkan melampaui kesuksesan Fallout-Fallout sebelumnya.

Ia menegaskan bahwa Fallout 5 idealnya menawarkan cerita yang bisa kamu dalami, sistem gameplay yang familiar namun memuaskan, serta dunia yang terus memberi alasan untuk kembali bermain.

Ciri Khas Bethesda: Dunia Besar dan Replayability Tinggi

Jika ada satu hal yang selalu melekat pada game Bethesda, maka itu adalah durasi bermain yang sangat panjang dan kebebasan eksplorasi tanpa batas yang jelas.

Banyak pemain, termasuk penggemar lama, menghabiskan ratusan jam di Oblivion, Fallout 3, Fallout: New Vegas, hingga Fallout 4 tanpa pernah benar-benar menamatkan cerita utamanya.

Hal ini terjadi karena game Bethesda memberi kamu kebebasan penuh untuk tersesat dalam side quest, eksplorasi, dan aktivitas sampingan yang terasa sama pentingnya dengan misi utama.

Tantangan Besar untuk Fallout 5

Dengan reputasi sebesar itu, Fallout 5 tentu memikul beban ekspektasi yang sangat tinggi, terutama dalam hal skala dunia, kedalaman cerita, dan nilai replayability.

Fallout 3, New Vegas, dan Fallout 4 dikenal sebagai game yang sangat luas dan padat konten, sehingga Fallout 5 harus mampu melampaui standar tersebut agar tidak terasa stagnan.

Bethesda sadar bahwa pemain modern menginginkan pengalaman yang lebih halus, lebih nyaman, namun tetap mempertahankan identitas RPG khas mereka.

Evolusi Sistem dan Quality of Life

Pagliarulo juga menyinggung pentingnya pembaruan quality of life yang sering kali baru disadari pemain setelah fitur tersebut hadir.

Ia mencontohkan Oblivion versi lama yang tidak memiliki fitur sprint, sesuatu yang kini terasa mustahil untuk dihilangkan dalam RPG modern.

Menurutnya, industri game terus bergerak maju, dan Bethesda ingin memastikan Fallout juga ikut berevolusi tanpa kehilangan jiwanya.

Baca juga: The Outer World dan Fallout: New Vegas Berikan Penghormatan untuk Pendiri Interplay Rebecca Heineman

Masa Depan Fallout di Waktu yang Tepat

Meski belum ada jadwal rilis atau detail konkret mengenai Fallout 5, pernyataan ini memberi sinyal bahwa Bethesda tidak ingin terburu-buru.

Pendekatan tersebut justru memberi harapan bahwa Fallout 5 akan hadir sebagai game ambisius yang benar-benar dirancang untuk kamu mainkan dalam jangka panjang.

Bagi penggemar Fallout, ini adalah pertanda bahwa wasteland masih menyimpan masa depan yang sangat luas dan menjanjikan.

Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi

Sumber: Gamesradar

TERPOPULER
TAG POPULER
BERITA TERKAIT
BERITA TERBARU