INDOZONE.ID - Perubahan memang selalu terasa berat, terutama bagi pemain yang sudah jatuh cinta dengan versi Early Access sebuah game.
Baca juga: Ulasan 'Hades 2: Supergiant' Hadirkan Roguelike Epik dengan Sentuhan Baru
Boons Lama, Fungsi Baru.
Creative Director Supergiant Games, Greg Kasavin, menjelaskan bahwa banyak Boons Early Access masih hidup dalam wujud berbeda.
Salah satu contohnya adalah Smithy Sprint, Boon populer yang memicu ledakan besar saat kamu melakukan dash.
Menurut Kasavin, tim ingin menghadirkan versi yang lebih sederhana dan mudah digunakan untuk Boon utama dewa pandai besi.
Konsep sprint berkelanjutan yang menghasilkan ledakan besar kini dipindahkan ke senjata Black Coat dengan Aspect of Nyx.
Dengan cara ini, ide lama tetap dipertahankan namun ditempatkan pada sistem yang lebih sesuai.
Filosofi Iterasi Supergiant Games.
Supergiant Games dikenal sebagai studio yang sangat mengandalkan proses iterasi.
Kasavin menjelaskan bahwa hampir seluruh konten Hades 2 terus berubah selama Early Access berdasarkan evaluasi internal dan masukan pemain. Tujuan utama mereka adalah menciptakan momen run yang terasa luar biasa dan penuh terobosan.
Namun, tidak semua ide selalu cocok berada di tempat awalnya. Beberapa kemampuan, dialog, atau konsep akhirnya menemukan “rumah baru” yang lebih tepat.
Tidak Terlalu Melekat pada Ide Lama.
Menurut Kasavin, tim Supergiant belajar untuk tidak terlalu protektif terhadap satu ide tertentu. Mereka percaya bahwa semua elemen game harus melayani satu visi utuh.
Jika sebuah fitur perlu diubah demi pengalaman bermain yang lebih solid, maka perubahan itu dianggap sebagai hal positif. Pendekatan ini menjadi alasan mengapa Hades 2 versi final terasa lebih matang dan seimbang.
Early Access Sebagai Fondasi, Bukan Versi Final.
Supergiant Games menegaskan bahwa Early Access bukanlah janji bahwa semua fitur akan bertahan selamanya.
Fase tersebut digunakan sebagai ruang eksperimen untuk menguji ide, ritme permainan, dan potensi kombinasi kemampuan. Beberapa Boons sengaja dibuat sangat kuat untuk melihat sejauh mana pemain bisa mendorong sistem game.
Dari sana, tim pengembang mempelajari mana yang menciptakan keseruan dan mana yang justru merusak keseimbangan. Hasilnya, versi final Hades 2 dibangun di atas fondasi Early Access yang telah disempurnakan.
Pendekatan ini membuat game tetap terasa familiar bagi pemain lama, namun lebih ramah dan solid untuk pengalaman jangka panjang.
Baca juga: Hades 2 Siap Mendarat Eksklusif Sementara di Switch dan Switch 2 – Kapan Versi Finalnya Dirilis?
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi
Sumber: Gamesradar.com