INDOZONE.ID - Wuchang: Fallen Feathers kembali jadi perbincangan setelah merilis patch terbaru di PC. Update ini membawa peningkatan performa dan penyesuaian balancing untuk mengurangi tingkat kesulitan yang dianggap terlalu “murah” oleh sebagian pemain.
Perubahan ini membuat sisi unik dari game Soulslike ini semakin terlihat jelas, dan perlahan menghilangkan rasa jenuh yang mungkin kamu rasakan terhadap genre ini.
Baca juga: 'Wuchang: Fallen Feathers' Sukses Besar di Steam, Tapi Dihantui Masalah Performa Unreal Engine 5
Dari Game Biasa-Biasa Saja Menjadi Lebih Menarik
Awalnya, Wuchang tidak memberikan kesan yang kuat.
Saat pertama kali mencoba demo di Game Developer Conference, penulis bahkan menganggapnya terlalu mirip Soulslike lainnya.
Namun, setelah memainkan versi penuh, banyak kejutan positif yang muncul. Salah satu kendala terbesar di awal adalah penjelasan yang minim.
Game langsung mengenalkan istilah seperti skyborn might, alacrity, dan feathering tanpa panduan jelas.
Akibatnya, banyak pemain cenderung memainkannya layaknya Soulslike biasa tanpa memanfaatkan sistem unik yang ada.
Sistem Pertarungan Unik yang Memikat
Ketika kamu mulai memahami skyborn might, game ini berubah total.
Sumber daya ini digunakan untuk serangan khusus dan sihir, dan bisa didapatkan melalui perfect dodge di detik terakhir atau fitur lain yang terbuka lewat skill tree.
Hasilnya, pertarungan terasa seperti gabungan gaya cepat ala Bayonetta dengan kekuatan berat khas Soulslike, dibalut animasi wuxia yang indah.
Ada juga madness gauge, yang ketika penuh setelah sering mati, memaksamu melawan versi iblis dari Wuchang untuk merebut kembali mata uang yang hilang.
Menariknya, kamu bisa memancing iblis ini bertarung melawan musuh lain—strategi licik yang membuat game semakin seru.
Kedalaman Gameplay yang Mengejutkan
Wuchang memiliki banyak elemen yang membedakannya dari Soulslike biasa, seperti desain level berputar, tingkat kesulitan tinggi, berbagai tipe senjata, gerakan spesial yang bisa dibuka (disciplines), peningkatan senjata lewat sistem akupuntur (tempering), hingga pengembangan karakter lewat skill tree ala Sphere Grid.
Namun, sebelum update, ada dua masalah besar: animasi bangkit dari knockdown yang terlalu lama dan proses healing yang memakan waktu sehingga menyulitkan di tengah pertarungan boss.
Perbaikan Besar Lewat Patch Terbaru
Patch terbaru memperbaiki kedua masalah ini.
Kini, animasi bangkit memiliki invincibility frame yang lebih baik, proses healing dipercepat, dan bisa dibatalkan dengan dodge.
Serangan ringan juga lebih efektif menghentikan animasi musuh, jumlah jebakan dikurangi, dan update berikutnya akan menambahkan opsi respawn langsung di shrine atau pintu boss.
Selain itu, performa PC ikut ditingkatkan meski versi konsol seperti PS5 masih mengalami stutter dan tekstur kurang maksimal.
Layak Berdiri di Samping Soulslike Besar
Dengan pembaruan ini, Wuchang: Fallen Feathers semakin pantas diperhitungkan di jajaran Soulslike berkualitas, bersanding dengan judul seperti Lies of P.
Developer tampak serius mendengarkan masukan pemain, membuat game ini semakin layak dicoba bagi kamu yang mencari tantangan baru di genre Soulslike.
Baca juga: Wuchang: Fallen Feathers Diterpa Masalah Performa, Leenzee Siapkan Patch Perbaikan
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi
Sumber: Eurogamer.net