INDOZONE.ID – Developer game Dune: Awakening, Funcom, resmi mengumumkan penambahan fitur baru bernama Partial Warfare di zona endgame sebagai bentuk respons atas keluhan para pemain PvE.
Perubahan ini dirancang agar kamu yang tidak tertarik dengan mode PvP tetap bisa menikmati konten permainan di tahap akhir tanpa dipaksa terlibat dalam konflik antar pemain.
Baca juga: Update Terbaru Dune: Awakening Akhiri Taktik Brutal Tabrakan Kendaraan di PvP
Deep Desert: Arena Endgame yang Terlalu Kompetitif
Buat kamu yang belum familiar, zona endgame dalam Dune: Awakening berada di wilayah bernama Deep Desert, area luas yang terus berubah karena badai Coriolis mingguan.
Wilayah ini menjadi pusat perburuan sumber daya langka dan peralatan level tinggi, namun juga terkenal sebagai zona PvP yang sangat kompetitif.
Sayangnya, banyak pemain PvE merasa tidak bisa menikmati konten tersebut karena dominasi pemain PvP yang agresif.
Hal ini pun diakui oleh Joel Bylos, Creative Director Funcom, dalam blog terbaru mereka.
Partial Warfare: Solusi untuk Pemain PvE
Sebagai solusinya, Funcom memperkenalkan zona Partial Warfare di Deep Desert.
Di area ini, kamu bisa menjelajahi fasilitas penelitian dan mengumpulkan sumber daya Tier 6 tanpa harus berhadapan langsung dengan pemain lain dalam pertempuran.
Meski begitu, beberapa area penting seperti Landsraad Control Points, reruntuhan kapal, dan ladang spice terbesar tetap menjadi zona PvP (War of Assassins).
Menurut Bylos, bagian terdalam dari Deep Desert akan tetap seperti semula—penuh risiko, tapi juga penuh imbalan
Perbaikan Sistem PvP dan Ornithopter
Selain menambahkan zona PvE, Funcom juga sedang memperbaiki beberapa masalah dalam sistem PvP, terutama yang melibatkan kendaraan udara Ornithopter.
Kendaraan ini kerap disalahgunakan untuk menjatuhkan pemain lain secara tiba-tiba.
Oleh karena itu, berbagai penyesuaian pada Ornithopter akan diterapkan, bersama dengan perbaikan fitur lain seperti respawn timer, alat penyimpanan kendaraan, hingga pemindai tangan.
Bylos menegaskan bahwa dinamika PvP seharusnya memberikan ruang bagi pemain untuk mundur dengan aman jika mereka tidak ingin bertempur.
Pembenahan Sistem Landsraad dan Hadiah untuk Pemain Solo
Funcom juga mengakui bahwa sistem Landsraad, yang menjadi salah satu inti endgame, masih memiliki sejumlah kelemahan.
Mereka tengah mengevaluasi masalah seperti kesulitan menyerahkan item setelah area selesai, kecepatan penyelesaian wilayah, dan sistem penyimpanan yang tidak seimbang.
Sebagai tambahan, reward mikro akan diperkenalkan untuk kamu yang bermain solo atau dalam kelompok kecil, agar tetap merasa dihargai dalam sistem permainan yang lebih besar.
Kolaborasi Pengembang dan Komunitas Jadi Kunci
Bylos mengakhiri pernyataannya dengan menegaskan bahwa perjalanan Dune: Awakening baru saja dimulai, dan keberhasilan game ini akan sangat bergantung pada komunikasi serta kolaborasi antara pengembang dan komunitas.
Sejauh ini, Dune: Awakening terbukti menarik banyak pemain, bahkan telah terjual lebih dari 1 juta kopi sejak peluncurannya.
Langkah Funcom dalam menambahkan zona Partial Warfare bisa jadi angin segar buat kamu yang selama ini menghindari PvP.
Dengan pendekatan yang lebih inklusif dan transparan, Dune: Awakening menunjukkan komitmennya untuk menjadi game survival MMO yang bisa dinikmati oleh semua kalangan pemain.
Baca juga: Dune: Awakening dan Stellar Blade Pecahkan Rekor Pemain Bersamaan di Steam Akhir Pekan Ini
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi
Sumber: Eurogamer.net