Senin, 12 AGUSTUS 2024 • 11:47 WIB

Tencent Holdings: Raksasa Teknologi dan Penguasa Game Online

Author

tencent (scmp.com)

INDOZONE - Tencent Holdings, perusahaan teknologi asal China yang dikenal sebagai pengelola aplikasi media sosial terbesar di negara tersebut dan pemimpin global dalam industri video game, terus menunjukkan dominasinya di pasar.

Pada kuartal pertama tahun 2024, Tencent melaporkan lonjakan laba sebesar 62 persen, mencapai 41,9 miliar yuan atau sekitar 5,8 miliar dolar AS.

Lonjakan ini terjadi berkat peningkatan pendapatan iklan yang signifikan, menandai pertumbuhan laba kuartalan pertama sejak Juni tahun lalu.

Pencapaian Luar Biasa Tencent di Tahun 2024

Laba yang dicapai Tencent di kuartal pertama 2024 meningkat drastis dibandingkan dengan laba tahun sebelumnya yang sebesar 25,8 miliar yuan.

Pencapaian ini bahkan melampaui perkiraan konsensus sebesar 34,5 miliar yuan oleh para analis yang disurvei oleh Bloomberg.

Pendapatan Tencent juga naik 6 persen selama kuartal tersebut, mencapai 159,5 miliar yuan, didukung oleh pemulihan ekonomi domestik dan pelonggaran regulasi di China.

Baca Juga: Langgar Aturan Transaksi, Alibaba dan Tencent Didenda Pemerintah China

Dalam pernyataannya, Pony Ma Huateng, pendiri dan CEO Tencent, menyebut bahwa beberapa game unggulan Tencent di China dan internasional mulai merasakan manfaat dari reorganisasi tim yang dilakukan, yang menghasilkan peningkatan pendapatan dari game dan menciptakan fondasi untuk pertumbuhan pendapatan game di kuartal-kuartal mendatang.

Tencent juga terus mengembangkan aliran pendapatan berkualitas tinggi seperti iklan di Video Accounts dan Weixin Search, layanan platform Mini Games, dan biaya layanan teknologi e-commerce, yang semuanya berkontribusi pada pertumbuhan laba bruto dan operasional yang melampaui pertumbuhan pendapatan.

Kinerja Saham Tencent yang Impresif

Saham Tencent menikmati rebound yang signifikan, naik lebih dari 30 persen sejak Maret, ketika perusahaan mengumumkan rencana untuk setidaknya menggandakan ukuran pembelian kembali sahamnya dari HK$49 miliar pada tahun 2023 menjadi lebih dari HK$100 miliar tahun ini.

Tencent juga memastikan bahwa mereka berada di jalur yang tepat untuk melaksanakan rencana pembelian kembali saham tersebut.

Sebagai salah satu saham terbesar di Indeks Hang Seng Hong Kong, saham Tencent memiliki bobot sebesar 9,2 persen.

Pertumbuhan dan Inovasi di Tengah Pelonggaran Regulasi

Tencent saat ini sedang mencari peluang pertumbuhan baru melalui usahanya di bidang kecerdasan buatan (AI) dan video di super-app WeChat.

Perusahaan ini juga mendapatkan manfaat dari pengurangan pengawasan regulasi terhadap industri video game di China, yang membuka jalan bagi peluncuran judul-judul game yang sangat dinanti seperti Dungeon & Fighter (DnF) Mobile.

DnF Mobile, yang dikembangkan oleh studio game Jepang-Korea Nexon dan dioperasikan di China oleh Tencent, dijadwalkan rilis pada 21 Mei setelah mendapatkan persetujuan dari regulator penerbitan China pada bulan Februari.

Para analis memiliki harapan tinggi bahwa game ini akan mendorong penjualan game Tencent kembali ke pertumbuhan yang solid, dengan perkiraan pendapatan mencapai sekitar 6 miliar yuan dalam setahun, menurut catatan terbaru dari bank investasi Jefferies.

Selain itu, Tencent juga terus meningkatkan monetisasi Channels, layanan video pendek yang berkembang pesat di WeChat, dengan upaya untuk memperluas e-commerce live-streaming di ekosistem tersebut.

Pengguna aktif bulanan gabungan untuk versi domestik dan internasional WeChat mencapai 1,36 miliar pada akhir Maret.

honor of king (scmp.com)

Pendapatan dari Berbagai Segmen Bisnis Tencent

Pendapatan dari layanan bernilai tambah Tencent, yang mencakup bisnis video game dan jejaring sosial, mencapai 78,6 miliar yuan pada kuartal pertama, turun 0,9 persen dari tahun sebelumnya.

Penjualan video game, yang secara tradisional merupakan penggerak utama pendapatan Tencent, turun 2 persen di pasar domestik sementara naik 3 persen di luar negeri, mencapai 34,5 miliar yuan dan 13,6 miliar yuan, masing-masing.

Penurunan di pasar domestik disebabkan oleh basis yang tinggi untuk judul andalan Tencent, Honor of Kings, pada periode yang sama tahun lalu dan monetisasi yang lebih lemah dari Peacekeeper Elite, versi domestik PUBG Mobile. Namun, judul-judul yang baru diluncurkan seperti Valorant dan Lost Ark membantu mengimbangi penurunan tersebut.

Baca Juga: Bukan Beli Tencent QQ, Bos Xiaomi Rupanya Sempat Kepincut dengan Perusahaan Ini

Pendapatan dari layanan keuangan dan bisnis Tencent tumbuh 7 persen menjadi 52,3 miliar yuan dalam kuartal tersebut.

Pertumbuhan layanan bisnis secara khusus mencapai dua digit, didorong oleh layanan komputasi awan dan meningkatnya biaya layanan e-commerce dari Channels.

Pertumbuhan Pesat Pendapatan Iklan Tencent

Pendapatan Tencent dari iklan online tumbuh 26 persen dari tahun ke tahun menjadi 26,5 miliar yuan pada kuartal Maret, menjadikannya segmen dengan pertumbuhan tercepat, didorong oleh video, mini programs, akun resmi, dan pencarian di dalam WeChat.

Waktu yang dihabiskan pengguna di Channels melonjak lebih dari 80 persen dari tahun ke tahun, menurut perusahaan.

Meskipun demikian, James Mitchell, kepala strategi Tencent, memperingatkan bahwa pertumbuhan cepat dalam penjualan iklan pada kuartal pertama mungkin tidak akan berlanjut ke kuartal-kuartal mendatang.

Mitchell juga menyebutkan bahwa sentimen pengiklan cukup beragam dan menjual iklan di lingkungan saat ini merupakan tantangan.

Namun, perusahaan ini menaruh harapan pada penggunaan AI yang diharapkan dapat menyederhanakan dan mengotomatiskan proses periklanan dan penargetan.

Tencent telah mengintegrasikan model AI Hunyuan ke dalam beberapa produk perusahaan.

Tencent juga baru saja mengumumkan versi baru Hunyuan yang menyediakan generasi teks-ke-gambar secara open-source.

Namun, dalam bisnis video game Tencent, Hunyuan masih belum mengambil peran besar dalam pembuatan konten selama proses produksi game, menurut presiden perusahaan, Martin Lau.

Ia menyebutkan bahwa butuh beberapa generasi lagi sebelum Hunyuan dapat digunakan untuk produksi game.

Dominasi Tencent di Industri Game Global

Tencent tidak hanya sukses dalam mengembangkan teknologi dan layanan di China, tetapi juga berhasil memimpin industri game global.

Pada semester pertama tahun 2023, Tencent tercatat sebagai perusahaan game dengan total pendapatan tertinggi menurut data dari Newzoo.

Dengan pendapatan sebesar 15,4 miliar dolar AS atau setara dengan Rp239,5 triliun, Tencent unggul jauh dari perusahaan game besar lainnya seperti Sony, Apple, Microsoft, hingga Netease.

Keunggulan Tencent hampir dua kali lipat dari pendapatan Sony yang menempati peringkat kedua sebagai perusahaan dengan pendapatan terbanyak, yang mencatatkan 8 miliar dolar AS. Tencent yang memiliki saham mayoritas di Riot Games, sukses besar dengan game-game andalannya seperti Valorant dan League of Legends.

Selain itu, dengan TiMi Studios-nya, Tencent menguasai pasar game mobile di Asia dengan game-game populer seperti Honor of Kings, PUBG Mobile, hingga Three Kingdoms.

Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi

Sumber: Scmp.com, Ulti.asia